魔兽怀旧服:WCL评分再引争议,玩家建议改变规则,规避毒瘤玩家
游戏农工
关于WCL评分的争议一直不断,之前一段时间的争议主要是因为部分玩家评分过低难以进团,所以一段时间内大量的玩家希望取消WCL评分系统,角色WCL的存在影响了这些玩家进团,但是也有玩家们发现WCL评分经常会出现评分不标准的情况,一些躺平玩家的评分居然高于一些高输出的玩家,不过这次不少玩家再次希望WCL修改评分规则,这到底是为什么呢?
估计看见很多人质疑WCL就有一些玩家可能要开喷了,居然自己菜不要说别人。但是这次质疑WCL评分的玩家群体反而是一些最经常打本或者是打本水平比较高的玩家,因为如果不会打本的玩家根本无法发现这些人利用WCL的评分漏洞进行获取高分,毕竟普通玩家根本不会关注WCL评分规则或者即使是关注了也不会去利用这些漏洞,毕竟难度挺高。
所以什么是WCL毒瘤呢?简单来说就是一些WCL评分在99或者是100分的玩家,正常来说这些玩家应该是水平比较高的玩家,毕竟能在HICC团本或者是其他团本中拿高分就证明了这些玩家有实力,但是不少人在真实打本的时候却发现了一件事情,这些玩家虽然WCL评分高,但是却在团本中表现很毒瘤甚至这些玩家为了评分拖累团本进度。
那么哪些行为是毒瘤呢?最简单就是一些玩家为了冲自己的高分在团本中会不折手段最常见的就是多个嫁祸或者是灌溉,利用 BOSS 战 ADD 刷数据或者是反复重开副本的行为,也有可能不听指挥,正常来说打本会有一些空隙,但是这类玩家为了输出更高,直接利用空隙进行输出,从而提高DPS,但是很可能会导致灭团。
另外一个则是无视机制和任务了,比如说钢铁议会出毒、霍迪尔有雷云时,为保输出数据而不躲避,害团队承受不必要伤害,如果大家不保你的话又会出现OT混乱导致了灭团,但是保你的话,也会出现灭团情况,虽然说你的输出高了,但是会拖累很多玩家的数据,尤其是让一些坦克和奶妈的难度上升,甚至会甩锅给这些玩家,导致了拖累进度。
我们都知道不同团本WCL的统计分数会不一样,之前嫁祸伤害就引发了不少讨论,而有些玩家也会去利用规则来拿高分,比如说不打 H 拆解者时,利用 WCL 不统计心脏输出的规则来彪输出;左右手战斗中只攻击身体,忽视转火右臂救人,因为左臂没死时伤害不统计 。这样虽然看起来伤害高,但是团队的贡献也降低了很多。
这些虽然能拿高分,整体对队伍影响也比较小,但是另外一个行为却让不少队友很难受,最常见的玩法就是对打断、驱散、开减伤等团队杂活消极对待。DPS 为保分数不愿打断,治疗为刷治疗量不做驱散、开减伤 。这种行为队伍整个队伍来说是致命的,很多时候考核没有考核到的内容,反而更加符合团本的实际,所以因为规则问题导致了出现了一批毒瘤玩家。
因此有玩家建议说WCL进行改变规则,将评分改为评级,那么玩家们就不会去刻意追求高评分了,虽然说评级也会追求高评级,但是出现了一个问题在于90-100分可能是一个评级,让不少玩家没有那么执着于满分了。这样也会避免了一些高分玩家炫耀、嘲讽队友;数据好看但打法毒瘤,还将灭团责任推给坦克、治疗;被指出问题时嘴硬,拒不承认自身错误的行为,也会降低队伍灭团的概率、
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